英特爾XeSS 超採樣技術將於5月20 日迎來首秀

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據Wccftech 報導,即將推出的動作角色扮演遊戲《Dolmen》的開發者證實,他們的遊戲將在5 月20 日發佈時支持英特爾XeSS 超採樣技術。這意味著XeSS 將在同一天迎來首秀。

據報導,遊戲《Dolmen》將同時支持三大超採樣技術:AMD FSR (1.0)、NVIDIA DLSS 和Intel XeSS,FSR 也承諾將升級到2.0。

英特爾XeSS 超採樣技術將於5月20 日迎來首秀-第1张图片-頭條新聞網

《Dolmen》是一款由Massive Work 製作發行的硬核動作遊戲,融入了《黑暗之魂》和《死亡空間》經典元素,故事發生在奇異的外星世界。玩家從冷凍睡眠艙醒來,一起參與行動的船員全部死了,你需要獨自探索這個陌生的星球,其中要冒險挑戰各種格式的怪物來獲得生存。

XeSS 超採樣技術能夠通過英特爾銳炫獨立顯卡內置的XMX AI 引擎,實現基於AI 加速的高性能超級採樣技術。這是一項新的超級採樣技術,它能夠有效利用深度學習,對接近原生高分辨率渲染質量的圖像進行高效合成。該技術將於今夏發布,銳炫A 系列的所有獨立顯卡產品均將支持該技術。

XeSS 的核心原理是通過用於Arc Alchemist GPU 的Xe-Cores 上集成的XMX AI 加速硬件來利用ML。XeSS 將完全兼容DirectX 12,並使用在英特爾Arc SIMD 架構上運行的基於英特爾矢量著色語言的NN(神經網絡)。

與原始分辨率(4K) 相比,使用XMX 的XeSS 4K 渲染場景所需的成本不到一半。該技術還符合DP4a 標準,這意味著它可以在沒有XMX 等AI 或ML 加速引擎的GPU 上運行(兼容英偉達與AMD 的部分顯卡),且提供類似的性能和圖像質量。

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